战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 王 推进至 E7,夺走了我方的 象。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而老鼠的马从D7推进至F6.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至E7.

一记狠手:老鼠的王在E7吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从C4移至C3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将兵从H2推进至H3;继而老鼠将马置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄在D6吃掉马,并将老鼠置于将军.

老鼠的兵落于D6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 老鼠回应,将王从E7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6;继而老鼠的王从E5推进至E6.

我们的英雄将兵从H6推进至H7,随即老鼠将兵置于A3,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,老鼠将兵推至A2,而我们的英雄的后占据A8,弃H8于后. 老鼠回应,将王从E6移至E7.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从A8跃至A2.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B3,随即老鼠的王从E7推进至D8.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从B3跃至C3.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至B8,且我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.

老鼠回应,将王从B8移至C8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从E3至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的王从B7推进至B8. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至C6.

自暗处,老鼠将王推至B6,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠的王落于C7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令后滑过棋盘,从D3至D5;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠的王从C8推进至D7. 我们的英雄将后从G5推进至H5;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将王从D7移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王从C7推进至D6. 将军:我们的英雄将后移至H6,收紧罗网.

老鼠将王置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C8将军.

自暗处,老鼠将王推至D4,而我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 老鼠回应,将王从D4移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 我们的英雄以后在H5将军.

老鼠的王从E5推进至F6. 我们的英雄将王从E3推进至E4;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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