战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

老鼠 将 兵 从 G4 移至 F3,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.

老鼠将兵从C4移至D3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且老鼠的兵从G4推进至G3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至C5.

将军:我们的英雄将兵移至D5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从E6移至F6. 我们的英雄以兵在E5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6. 老鼠推进至D5,夺走我方的兵.

我们的英雄将兵从G3推进至G4. 老鼠将王从G5移至G4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄以兵在H3将军.

自暗处,老鼠将王推至G3,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 老鼠将王从G3移至G2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5,而凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,且老鼠的马从D5推进至F6.

我们的英雄将兵从H6推进至H7,而老鼠将王置于H1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,老鼠将马推至E8. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从H1移至G1. 从H8至E8,我们的英雄的后吞没老鼠的马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E7击倒兵.

老鼠的兵从G5推进至G4. 取兵于C5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于H1,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至H2.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从H2移至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 从C5至A5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠的王从G3推进至H3. 将军:我们的英雄将后移至F3,收紧罗网.

老鼠在F3吃掉后,并将我们的英雄置于将军.

从E2至F3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至H2;继而我们的英雄的后占据B6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从H2移至H1,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,而老鼠的王从H2推进至H1.

我们的英雄将兵从A6推进至A7,且老鼠将王置于H2,紧盯每一格. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至H1. 我们的英雄以王在F4将军.

老鼠回应,将王从H1移至H2;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从B6至E3.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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