战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

一记狠手:蜘蛛 的 马 在 A7 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄将车从A1推进至C1,而蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,蜘蛛将兵推至C5;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 蜘蛛回应,将王从D7移至C8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7. 蜘蛛推进至H7,夺走我方的兵.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,且蜘蛛将马置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,蜘蛛将兵推至A3. 从C1至C3,我们的英雄的车吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将马从H7移至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E3击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4. 从E3至A3,我们的英雄的车吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的马从F8推进至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A6击倒兵.

蜘蛛将马置于D4,紧盯每一格. 自A7,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至C6. 将军:我们的英雄将车移至A6,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从C6移至B7,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从A6至A4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B5.

稳如磐石,我们的英雄将车移至C4,而蜘蛛的王从B7推进至C6. 我们的英雄将车从C4推进至C1,且蜘蛛将马置于D4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 蜘蛛将军:马扎根于F3.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜘蛛回应,将兵从E4移至E3;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C2. 蜘蛛将军:兵扎根于E2.

干净利落的一击:我们的英雄的车在E2击倒兵.

蜘蛛将马置于C6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于A2. 自暗处,蜘蛛将马推至E5;继而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

蜘蛛回应,将王从D6移至C7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C4.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛推进至G4,夺走我方的兵.

我们的英雄将后从A8推进至H8,且蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于G8.

自暗处,蜘蛛将马推至E5,随即我们的英雄的后占据G5,弃G8于后. 蜘蛛回应,将王从D7移至C7;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从G5至G2.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E2,且蜘蛛的王从C8推进至D7.

将军:我们的英雄将车移至A7,收紧罗网.

蜘蛛推进至A7,夺走我方的车.

从E2至E5,我们的英雄的后吞没蜘蛛的马.

自暗处,蜘蛛将兵推至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C3击倒兵.

蜘蛛回应,将马从A7移至B5,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从C3至B3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将后移至D3,而蜘蛛的王从D7推进至E6. 自E3,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于F5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D3,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至E5. 我们的英雄以后在E2将军.

蜘蛛回应,将王从E5移至F5. 自F2,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D2,且蜘蛛的兵从E7推进至E5.

取马于D6,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

蜘蛛将王置于H7,紧盯每一格. 从D6至E5,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

自暗处,蜘蛛将王推至G6;继而我们的英雄的后占据F4,弃E5于后. 蜘蛛回应,将王从G6移至H7.

我们的英雄以后在H4将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而蜘蛛的王从G6推进至F7.

将军:我们的英雄将后移至F4,收紧罗网.

蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蜘蛛将王推至H5,随即我们的英雄的王占据E4,弃E3于后.

蜘蛛回应,将王从H5移至G6. 将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,且蜘蛛的王从G7推进至H6.

我们的英雄将王从E5推进至F6.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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