战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 兵 落在 A3,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3;继而老鼠的王从E8推进至F8.
我们的英雄将马从F3推进至E5,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于D3.
自暗处,老鼠将兵推至D6,而我们的英雄的马占据B2,弃D3于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从B2跃至A4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C3,随即老鼠的王从F8推进至G7.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从C3跃至E4.
老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
老鼠回应,将兵从D6移至D5. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6;继而老鼠的王从E7推进至D6.
我们的英雄将兵从A6推进至A7,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从C7移至C6. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 我们的英雄以马在F7将军.
老鼠的王从D8推进至C7. 自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至D8,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至B6. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从B6移至A5. 自B7,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B4. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从B4推进至A4. 将死:我们的英雄在A5终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.