战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 H4 跃至 G5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,而老鼠的马从D7推进至C5.
从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至E4.
从F3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从E4移至D6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将兵从H2推进至H4.
老鼠推进至G5,夺走我方的兵.
从H4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
自暗处,老鼠将王推至C8;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而老鼠的王从D8推进至E8.
我们的英雄将王从E1推进至F2,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.
自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的王占据D3,弃E3于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,且老鼠的王从E7推进至F7.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至H8;继而我们的英雄的王占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将王从H8移至H7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至B7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.
老鼠的王从G7推进至F7. 从C7至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至F7.
从D5至E5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将王从F7移至E7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,且老鼠的王从F7推进至F8. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从F7移至G7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将后移至D8,而老鼠的王从F7推进至G7. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在C7,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.