战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

一记狠手:老鼠 的 王 在 B5 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至D6,且我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将马从C6移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5.

一记狠手:老鼠的马在E5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1.

老鼠以马在F3将军.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从E8移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E2.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 击倒G4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从F2推进至G3;继而老鼠将马置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.

自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的王占据E4,弃F4于后. 老鼠回应,将马从E5移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3;继而老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

自暗处,老鼠将马推至F6,而我们的英雄的王占据C4,弃D3于后. 老鼠回应,将马从F6移至H7.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,随即老鼠的王从E5推进至F6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A4.

老鼠将马置于G5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将马推至H7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将兵从E6移至E5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至G1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将后移至E1. 一记狠手:老鼠的兵在C5吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄将后从E1推进至H1,随即老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于F1.

自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的后占据C1,弃F1于后. 老鼠回应,将王从E7移至F7.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从C1跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的王从F7推进至G7. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至G6,且我们的英雄的后占据C5,弃C7于后.

老鼠回应,将王从G6移至F6. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C7;继而老鼠的王从G5推进至F5.

我们的英雄在H7吃掉马,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于F6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至G7.

我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从G7移至H7. 我们的英雄以后在C7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H2,随即老鼠的王从G6推进至G7.

我们的英雄将后从H2推进至H5;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H6将军.

自暗处,老鼠将王推至F7. 自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从F7移至E8. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而老鼠的王从D7推进至E7.

自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至E5,而我们的英雄的王占据C6,弃B5于后.

老鼠回应,将王从E5移至F4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G5.

将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

老鼠的王从G5推进至F5. 我们的英雄以后在F7将军.

老鼠将王置于G4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至H4.

将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从H4移至G5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F6;继而老鼠的王从G4推进至G3. 我们的英雄将王从F6推进至G5,随即老鼠将王置于F2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于H1. 自暗处,老鼠将王推至E2. 自H2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E2移至F3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G4.

稳如磐石,我们的英雄将后移至H6,随即老鼠的王从G4推进至G3. 我们的英雄将后从H6推进至C1;继而老鼠将王置于F3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至G4,且我们的英雄的王占据F6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从G4移至G3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F2.

将军:我们的英雄将后移至B2,收紧罗网.

老鼠的王从F2推进至E3. 我们的英雄将王从G5推进至F5,随即老鼠将王置于D3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至C4. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.

老鼠的王落于B5,从我们的英雄手中撕走后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
134
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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