战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 后 落在 B8,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3;继而老鼠的王从E8推进至F8.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将马从C6移至B8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的马从B8推进至A6. 我们的英雄将兵从F4推进至F5;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄在G6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从E8移至E7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 自G5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠的王从F6推进至E7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将马推至B8. 我们的英雄落子B8,夺下敌方马.

老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G6,随即老鼠的兵从D6推进至D5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E4跃至D5.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的后占据H7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8.

将死。我们的英雄的后在H8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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