战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

蜘蛛 将 马 从 E4 移至 C5,击倒了 我们的英雄 的 象!

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至C3.

蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至C8,且我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蜘蛛回应,将马从F6移至D5,而我们的英雄令象滑过棋盘,从E3至C5.

蜘蛛的马落于C5,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

蜘蛛的马从C5推进至E4. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于B8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,蜘蛛将马推至G5.

我们的英雄落子D5,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至E6.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,随即蜘蛛的马从E4推进至F6.

我们的英雄将兵从E2推进至E3;继而蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1.

自暗处,蜘蛛将兵推至A2,且我们的英雄的王占据C1,弃D1于后. 于A1,蜘蛛升变,获得增援象.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至B1,随即凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D7. 我们的英雄吃掉敌方象:王从B1跃至A1.

蜘蛛的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即蜘蛛将王置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,蜘蛛将兵推至C5,而我们的英雄的王占据C3,弃B2于后.

蜘蛛回应,将王从C8移至C7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C6.

将军:我们的英雄将马移至E5,收紧罗网.

蜘蛛的王从C6推进至D6. 我们的英雄将马从E5推进至G6;继而蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,蜘蛛将马推至H7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛回应,将马从H7移至F8. 我们的英雄在F8吃掉马,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F8跃至C5.

蜘蛛的王从D7推进至D8. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蜘蛛将王推至D8,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

蜘蛛回应,将王从D8移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8.

我们的英雄以兵在E7将军.

蜘蛛的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从G3推进至G4;继而蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至G7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从G7移至H6. 将死。我们的英雄的后在H8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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