战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 车 落在 H3,击败了 食尸鬼 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 食尸鬼 各自撤手。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的象在B5击倒兵.
食尸鬼推进至B5,夺走我方的象.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于A3. 自暗处,食尸鬼将王推至D7.
干净利落的一击:我们的英雄的马在B5击倒兵.
我们的英雄发动背刺,悄然除去食尸鬼的威胁.
食尸鬼推进至B5,夺走我方的马.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3. 食尸鬼将兵从A4移至B3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒兵.
食尸鬼的兵从H5推进至H4,且我们的英雄将兵从G2推进至G3. 食尸鬼将车置于C5,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在H4击倒兵.
自暗处,食尸鬼将车推至F5. 我们的英雄的马占据H3,弃G1于后;继而食尸鬼回应,将兵从D6移至D5.
我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至G1. 凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至D4,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3.
食尸鬼将兵从D4移至C3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.
食尸鬼将马置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.
食尸鬼将马从B5移至C3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C3击倒马.
食尸鬼回应,将王从D7移至D6,且我们的英雄令车滑过棋盘,从G1至G5. 食尸鬼将军:车扎根于F3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D4. 食尸鬼推进至H3,夺走我方的马.
我们的英雄将车从G5推进至G3;继而食尸鬼将王置于E7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在H3击倒车.
自暗处,食尸鬼将兵推至F5. 我们的英雄的车占据F3,弃H3于后;继而食尸鬼回应,将兵从B7移至B6.
干净利落的一击:我们的英雄的车在F5击倒兵.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至D6. 我们的英雄以车在D5将军.
食尸鬼的王从D6推进至E7,而我们的英雄将车从D5推进至B5. 食尸鬼将王置于E6,紧盯每一格.
取兵于B6,我们的英雄将食尸鬼逼入将军.
自暗处,食尸鬼将王推至D7. 我们的英雄的兵占据B4,弃B3于后,随即食尸鬼回应,将王从D7移至C7.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从B4至B5. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至C8,而稳如磐石,我们的英雄将王移至C5.
食尸鬼的王从C8推进至D8. 我们的英雄以车在D6将军.
食尸鬼将王置于C7,紧盯每一格. 自B6,我们的英雄的兵迫使食尸鬼防守.
自暗处,食尸鬼将王推至B7. 将军:我们的英雄将车移至D7,收紧罗网.
食尸鬼回应,将王从B7移至A8. 我们的英雄以兵在B7将军.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至B8,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 食尸鬼的王从B8推进至A7.
升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
食尸鬼将王置于A6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于D5;继而自暗处,食尸鬼将王推至A5.
自B4,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
食尸鬼回应,将王从A5移至A6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至A7.
我们的英雄以后在B6将军.
食尸鬼的王从A7推进至A8,且我们的英雄将车从D5推进至D7.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 食尸鬼 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.