战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

我们的英雄 的 马 落在 H3,击败了 蝙蝠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A4.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H4. 我们的英雄落子A7,夺下敌方兵.

蝙蝠的车从H4推进至H3. 我们的英雄吃掉敌方车:马从G1跃至H3.

蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄落子B7,夺下敌方马.

自暗处,蝙蝠将兵推至E3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蝙蝠回应,将兵从D4移至D3. 我们的英雄落子B6,夺下敌方兵.

蝙蝠以兵在D2将军.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至D2.

蝙蝠的王从E8推进至F7. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.

蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5. 自暗处,蝙蝠将王推至E7,而我们的英雄的车占据D5,弃D6于后.

蝙蝠回应,将王从E7移至F6. 我们的英雄以马在H7将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

蝙蝠的王从F5推进至E4. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而蝙蝠将王置于F3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蝙蝠将兵推至E4. 自G5,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从F3移至G3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7;继而蝙蝠的王从H4推进至H5. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从G5跃至E4.

自暗处,蝙蝠将王推至F7. 我们的英雄以车在F5将军.

蝙蝠回应,将王从F7移至E6. 自F6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

蝙蝠的王从D7推进至D8. 我们的英雄以后在F8将军.

蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格. 自A5,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至D7. 将军:我们的英雄将马移至C5,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从D7移至C6. 我们的英雄以后在E8将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D6. 自E5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从D6推进至C6. 我们的英雄将马从C5推进至E6,随即蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格.

我们的英雄以后在D5将军.

自暗处,蝙蝠将王推至C8. 自D8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从C8移至B7. 将军:我们的英雄将车移至B5,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 我们的英雄以车在C5将军.

蝙蝠的王从C6推进至B7. 自D7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至A7. 我们的英雄以后在C7将军.

蝙蝠回应,将王从A7移至A8. 自C8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A7. 我们的英雄自C7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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