战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
一记狠手:蜘蛛 的 马 在 C8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
自暗处,蜘蛛将王推至F7,而我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 蜘蛛回应,将马从F6移至G4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即蜘蛛的王从F7推进至E6.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.
蜘蛛将马置于E4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 蜘蛛的马落于E3,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄的马占据H3,弃G1于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至D6. 自G5,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E6;继而蜘蛛的王从F5推进至G4.
我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
蜘蛛将军:马扎根于C2.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,蜘蛛将兵推至A5,而我们的英雄的马占据D5,弃C7于后.
蜘蛛回应,将马从C2移至E1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
蜘蛛的马落于C8,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从D5跃至E7.
一记狠手:蜘蛛的马在E7吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄落子E1,夺下敌方马.
自暗处,蜘蛛将王推至G3,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 蜘蛛回应,将王从G3移至H4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而蜘蛛的马从D5推进至E7.
我们的英雄将王从E2推进至F2,随即蜘蛛将马置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.
自暗处,蜘蛛将王推至G5,而我们的英雄的王占据G1,弃F1于后. 蜘蛛回应,将王从G5移至G4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至F1.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G1,随即蜘蛛的马从C6推进至E5.
我们的英雄将王从G1推进至G2;继而蜘蛛将马置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H2.
自暗处,蜘蛛将王推至F3,且我们的英雄的王占据H3,弃H2于后. 蜘蛛的兵抵达G4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从H3至H4,随即凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H5;继而蜘蛛的马从E5推进至D7.
我们的英雄将王从H5推进至H6,随即蜘蛛将马置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7.
自暗处,蜘蛛将兵推至G3,而我们的英雄的王占据G7,弃H7于后. 蜘蛛回应,将王从F3移至F2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G7至F6.
蜘蛛的马抵达D7,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E7,随即蜘蛛的马从D7推进至C5. 我们的英雄将王从E7推进至D6.
蜘蛛以马在B7将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7. 自暗处,蜘蛛将马推至C5,且我们的英雄的王占据B6,弃C7于后.
一记狠手:蜘蛛的王在E3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子C5,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5.
于G1,蜘蛛升变,获得增援象.
我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
蜘蛛将王置于F2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,蜘蛛将兵推至E3,而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
蜘蛛回应,将王从F2移至G2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E2.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7. 蜘蛛的象落于A7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将王从B5推进至A6;继而蜘蛛将王置于F3,紧盯每一格. 我们的英雄落子A7,夺下敌方象.
自暗处,蜘蛛将王推至G2,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 蜘蛛回应,将王从G2移至F3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6.
于E1,蜘蛛升变,获得增援象.
我们的英雄将王从A7推进至B7,随即蜘蛛将象置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.
自暗处,蜘蛛将王推至F4. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
蜘蛛回应,将王从F4移至G5. 自G8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H4. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.
蜘蛛的王从H4推进至G5. 我们的英雄以后在G7将军.
一记狠手:蜘蛛的象在G7吃掉我们的英雄的后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 112
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 26
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.