战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 马 落在 C4,击败了 蜘蛛 的 后!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将王从E1推进至E2;继而蜘蛛将马置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜘蛛将兵推至C2,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

蜘蛛回应,将兵从A3移至A2. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B3. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至G6.

蜘蛛以马在C1将军.

我们的英雄将王从E2推进至D2,随即蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5. 我们的英雄落子C1,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将王从F7移至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C1跃至C2.

于A1,蜘蛛升变,获得增援后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即蜘蛛的马从F6推进至D5. 我们的英雄将兵从H5推进至H6.

蜘蛛以后在A4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蜘蛛将兵推至C5,且我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛以后在A2将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 蜘蛛的后抵达B1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D3推进至E2. 蜘蛛将军:后扎根于A2.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,蜘蛛将马推至B6,而我们的英雄的后占据E5,弃H8于后.

蜘蛛回应,将后从A2移至C2,且我们的英雄令马滑过棋盘,从F4至D5. 凭地牢之狡,蜘蛛将后移至C4.

我们的英雄在B6吃掉马,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的王从D7推进至C6. 我们的英雄吃掉敌方后:马从B6跃至C4.

蜘蛛将王置于B5,紧盯每一格. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

蜘蛛的王落于C4,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将王从C4移至B3. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A2. 我们的英雄在A5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的王从A2推进至B1. 我们的英雄将王从F3推进至E3,随即蜘蛛将王置于B2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蜘蛛将王推至B3. 我们的英雄以后在B5将军.

蜘蛛回应,将王从B3移至C2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C1.

稳如磐石,我们的英雄将后移至D3,随即蜘蛛的王从C1推进至B2. 我们的英雄将王从E3推进至D2;继而蜘蛛将王置于A2,紧盯每一格.

自C2,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至A3,且我们的英雄的王占据C3,弃D2于后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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