战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

一记狠手:蜘蛛 的 马 在 H1 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

我们的英雄 倒在 蜘蛛 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A4.

蜘蛛的马从E4推进至C5. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

蜘蛛将军:马扎根于D3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,蜘蛛将兵推至E6. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E6跃至F6.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至F1. 蜘蛛以马在F2将军.

我们的英雄将王从D1推进至E1;继而蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于H1.

蜘蛛的马落于H1,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 蜘蛛回应,将兵从C3移至C2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5.

于C1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄将王从E1推进至E2. 蜘蛛以后在D2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,蜘蛛将王推至E7,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

蜘蛛将军:后扎根于F2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G4. 蜘蛛以后在F4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H5. 蜘蛛的锋芒落于G3,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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