战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H7 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的象占据G5,弃C1于后. 老鼠回应,将王从D8移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2.

老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将车移至F1;继而老鼠的马从D7推进至F8. 我们的英雄将兵从G3推进至G4,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至H7,而我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.

老鼠回应,将王从E8移至D7. 将军:我们的英雄将车移至F7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 我们的英雄落子H7,夺下敌方马.

老鼠的王从D6推进至E5. 自F3,我们的英雄的马迫使老鼠防守.

老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至E3,收紧罗网.

老鼠的王落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄以马在E5将军.

老鼠回应,将王从G4移至F5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至F3. 于B1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从H7跃至C7.

老鼠的王从F5推进至G4. 我们的英雄以兵在H3将军.

老鼠将王置于H5,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的车在H7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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