战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 的 马 落在 E4,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

蜘蛛的马从F6推进至H5. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于F6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后.

蜘蛛回应,将王从D7移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即蜘蛛的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将王从E1推进至D1;继而蜘蛛将马置于E8,紧盯每一格.

我们的英雄以马在G5将军.

自暗处,蜘蛛将王推至D6. 我们的英雄在E4吃掉马,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛回应,将王从D6移至C7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至D2. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F6.

我们的英雄吃掉敌方马:马从E4跃至F6.

蜘蛛的王从C7推进至B7. 我们的英雄将马从F6推进至E4,随即蜘蛛将王置于A8,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从D2跃至A5.

自暗处,蜘蛛将王推至B7,而我们的英雄的象占据D8,弃A5于后. 蜘蛛回应,将王从B7移至A7.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从D8跃至E7.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵从G6推进至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至A6,且我们的英雄的象占据D6,弃C5于后. 蜘蛛回应,将王从A6移至B6.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而蜘蛛的王从A7推进至B7.

我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即蜘蛛将王置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至B7,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 蜘蛛回应,将王从B7移至A6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,随即蜘蛛的王从A7推进至B7.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

蜘蛛将王置于B6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至D4,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至A5. 我们的英雄以后在G5将军.

蜘蛛回应,将王从A5移至A4. 自A8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B3. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.

蜘蛛的王从B3推进至A2. 我们的英雄以后在C4将军.

蜘蛛将王置于B1,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在B8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3