战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
一记狠手:蝙蝠 的 兵 在 D4 处吃掉了 我们的英雄 的 马。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
加载中…
逐着之战
我们的英雄将兵从G2推进至G4;继而蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4.
自暗处,蝙蝠将兵推至H5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至H5.
蝙蝠回应,将兵从B6移至B5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3;继而蝙蝠的王从D7推进至E7.
我们的英雄将兵从C5推进至C6. 蝙蝠的兵落于C6,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蝙蝠将王推至E6,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
蝙蝠回应,将王从E6移至D5. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H4,随即蝙蝠的王从D5推进至E5.
我们的英雄将象从A3推进至B4;继而蝙蝠将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于A5.
自暗处,蝙蝠将兵推至E3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.
一记狠手:蝙蝠的兵在E3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3,随即凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B6.
击倒D2上的兵后,蝙蝠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.
蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1. 自暗处,蝙蝠将王推至C6,而我们的英雄的象占据D8,弃B6于后.
蝙蝠回应,将王从C6移至D7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从D8至A5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B4.
稳如磐石,我们的英雄将马移至D4. 蝙蝠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走马.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从H4跃至D4.
蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从B4跃至A3.
蝙蝠回应,将兵从D5移至D4,而我们的英雄令后滑过棋盘,从A3至D3. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从D3跃至D4.
蝙蝠的王从B7推进至B8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,蝙蝠将王推至A6,而我们的英雄的象占据D8,弃A5于后.
蝙蝠回应,将王从A6移至B7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蝙蝠的王从C8推进至B8. 我们的英雄将后从D4推进至H8;继而蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于A5. 自暗处,蝙蝠将王推至B7,且我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.
蝙蝠回应,将王从B7移至A7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而蝙蝠的王从B7推进至A6. 我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,蝙蝠将王推至B7. 我们的英雄以兵在C6将军.
蝙蝠回应,将王从B7移至A6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至E5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,随即蝙蝠的王从A7推进至A6. 我们的英雄将王从B2推进至B3;继而蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于C7. 自暗处,蝙蝠将王推至A6,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
蝙蝠回应,将王从A6移至A7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从E5至B5.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.