战斗编年史

新的传说正在书写:Angel P. 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,Angel P. 在 E6 处拿下对手的 兵。

老鼠 倒在 Angel P. 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,Angel P.将兵移至F4,随即老鼠的兵从D7推进至D6. Angel P.将王从E1推进至F2;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,Angel P.将王落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至E8,且angel P.的王占据G4,弃G3于后.

老鼠回应,将兵从A5移至A4,而angel P.令王滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

Angel P.吃掉敌方兵:王从G5跃至G6.

老鼠的兵从C6推进至C5. Angel P.将兵从F4推进至F5,随即老鼠将兵置于C6,紧盯每一格.

不疾不惧,Angel P.将王落子于G7. 自暗处,老鼠将兵推至E6,而angel P.的兵占据F6,弃F5于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且angel P.令兵滑过棋盘,从F6至F7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.

Angel P.的兵在F8升变,化为后.

老鼠的王从C8推进至D7. Angel P.将王从G7推进至F7;继而老鼠将王置于C7,紧盯每一格.

Angel P.落子E6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至C3,且angel P.的王占据F5,弃E6于后. 老鼠回应,将兵从C3移至C2,而angel P.令后滑过棋盘,从F8至H6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,Angel P.将后移至H2;继而老鼠的王从C8推进至D8.

Angel P.落子C2,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. Angel P.吃掉敌方兵:后从C2跃至A4.

自暗处,老鼠将王推至E7. Angel P.落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E7移至F7,且angel P.令后滑过棋盘,从A3至B3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,Angel P.将兵移至A4,随即老鼠的王从G8推进至H7. Angel P.将兵从A4推进至A5;继而老鼠将王置于H8,紧盯每一格.

不疾不惧,Angel P.将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至G8,且angel P.的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从G8移至F7. Angel P.以后在B7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 将死。Angel P.的后在A8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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