战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:马 从 F5 跃至 G7,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄将兵从C2推进至C3,而蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2.
自暗处,蝙蝠将兵推至A6;继而我们的英雄的马占据G3,弃E2于后. 蝙蝠回应,将车从H6移至G6.
从G3至E4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,而蝙蝠的马从B7推进至A5.
从E4至D6,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将马置于C6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F5. 自暗处,蝙蝠将车推至G7.
从F5至G7,我们的英雄的马吞没蝙蝠的车.
蝙蝠回应,将兵从D4移至D3. 我们的英雄以马在E6将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C7,且蝙蝠的兵从A4推进至A3.
干净利落的一击:我们的英雄的马在A6击倒兵.
蝙蝠将马置于D4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蝙蝠将兵推至A2;继而我们的英雄的马占据B4,弃A6于后.
蝙蝠回应,将马从D4移至C6. 从B4至A2,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.
蝙蝠将军:马扎根于B4.
从A2至B4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的马.
蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至C6,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至D6,随即我们的英雄的马占据D8,弃C6于后. 蝙蝠回应,将王从D6移至D7;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从D8至F7.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6. 将军:我们的英雄将马移至D8,收紧罗网.
蝙蝠的王从E6推进至F6. 我们的英雄将马从D8推进至C6,而蝙蝠将王置于F5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 蝙蝠以兵在E4将军.
我们的英雄的王占据E3,弃D3于后. 蝙蝠回应,将王从F5移至F6. 从E3至E4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,而蝙蝠的王从F7推进至E6.
我们的英雄将兵从H5推进至H6,且蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于B8.
自暗处,蝙蝠将王推至C7. 自A6,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从C7移至C6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D6.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠的王从D6推进至E6. 自C7,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至D7;继而我们的英雄的马占据D5,弃C7于后. 蝙蝠回应,将兵从B6移至B5.
自B6,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.
蝙蝠推进至B6,夺走我方的马.
我们的英雄以后在D6将军.
蝙蝠将王置于A5,紧盯每一格. 自C7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至A6. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从A6移至A5. 我们的英雄以后在C7将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A4. 自A7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从A4推进至B4. 取兵于C5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将王置于A5,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在B5终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.