战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 12 层向 僵尸 发起挑战。

僵尸 将 象 推进至 C3,夺走了我方的 马。

僵尸 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

击倒C3上的马后,僵尸威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 僵尸以车在A2将军.

我们的英雄的王占据E3,弃F2于后. 僵尸回应,将象从C3移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E3跃至E4.

刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

僵尸将军:马扎根于G5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4. 僵尸的车从A2推进至G2;继而我们的英雄将马从G1推进至F3.

僵尸的兵抵达E5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

击倒F3上的马后,僵尸威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E6,弃E5于后,而僵尸回应,将车从G2移至H2. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F6.

暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,僵尸将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G7,随即僵尸的象从H7推进至E4.

我们的英雄将王从G7推进至F6. 僵尸将兵置于B4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7.

僵尸的车抵达H7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据G8,弃F7于后;继而僵尸回应,将王从D7移至D6. 我们的英雄令王滑过棋盘,从G8至F8,随即凭地牢之狡,僵尸将兵移至B3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E8. 僵尸的车抵达E5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E8推进至F8. 僵尸将王置于C6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于G8.

将死:僵尸在E8终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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