战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 F6 跃至 E7,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的马从C6推进至E5. 我们的英雄将兵从H2推进至H3,而老鼠将马置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将马推至G5;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后.

老鼠回应,将马从G5移至F7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,而老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从D3推进至D4.

老鼠将兵从C5移至D4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D4击倒兵.

自暗处,老鼠将马推至F7,随即我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 老鼠回应,将兵从D7移至D6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且老鼠的王从E8推进至D8.

我们的英雄将兵从F2推进至F4,而老鼠将马置于H6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C6击倒兵.

老鼠回应,将马从H6移至G8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,而老鼠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,且老鼠将兵置于D3,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G6击倒兵.

老鼠将军:兵扎根于D2.

从E1至D2,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从D8移至C8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,且老鼠的王从C7推进至D8. 我们的英雄将兵从F5推进至F6.

老鼠推进至F6,夺走我方的兵.

从G5至F6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将马推至E7. 取马于E7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠推进至E7,夺走我方的兵.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F7. 老鼠推进至C6,夺走我方的兵.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,且老鼠将王置于C5,紧盯每一格. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至B6,随即我们的英雄的后占据E4,弃E8于后. 老鼠回应,将王从B6移至A6;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从F7至F5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E5,且老鼠的王从B6推进至A7.

取兵于A5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于B8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至A8;继而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从A8移至B8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至F7,而老鼠的王从A8推进至B8. 自A7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于A8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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