Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на F8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з E2 на E4; потім крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на C4.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде конь на B6.
Твердою рукою наш герой веде король на E2; потім пішak Крыса просувається з G4 на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
Крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на F6, поки король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з F3 на F4; потім крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З темряви Крыса штовхає конь на F6. наш герой забирає конь на F6 і залишає Крыса під шахом.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на F8.
наш герой просуває король з E3 на F3, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає король на E8, поки король наш герой займає D2, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F7.
наш герой просуває король з C3 на D2; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає король на G8, і король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8, поки наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на G5.
король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой просуває король з G5 на F6, і одразу після цього крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7. З темряви Крыса штовхає король на H7, поки король наш герой займає E8, залишаючи F7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8, і наш герой ковзає король дошкою, з E8 на D8. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на D7, і одразу після цього король Крыса просувається з H7 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D7 на C6.
Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Крыса штовхає король на H7, і пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на C6; потім король Крыса просувається з H7 на H8.
наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7.
З темряви Крыса штовхає король на G7, поки пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з G7 на H7. наш герой ставить шах ферзь на H8.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на H8.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8. З темряви Крыса штовхає король на G8, і пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8. наш герой ставить шах пішak на G7.
король Крыса падає на G7 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім король Крыса просувається з G7 на H7. наш герой просуває пішak з D3 на D4, і одразу після цього крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на H5, поки король наш герой займає E8, залишаючи D8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на G6, і наш герой ковзає король дошкою, з E8 на F8. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на G8, і одразу після цього король Крыса просувається з G5 на F6. наш герой просуває пішak з C6 на C7; потім крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на F6. наш герой ставить шах ферзь на D8.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G6. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D5; потім король Крыса просувається з F6 на F5.
наш герой просуває пішak з D5 на D6, і одразу після цього крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7.
З темряви Крыса штовхає король на F5. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G4, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на B8. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.
З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з H4 на G4. наш герой просуває пішak з C2 на C3; потім крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на C8.
З темряви Крыса штовхає король на G6. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4; потім король Крыса просувається з F5 на G4.
наш герой просуває пішak з C4 на C5, і одразу після цього крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6.
З темряви Крыса штовхає король на F2, поки пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G1.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.
король Крыса просувається з H1 на H2. наш герой просуває ферзь з D8 на C8; потім крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З темряви Крыса штовхає король на G2. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A4 на A3.
Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H1, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з A3 на B4. З підземної хитрості Крыса веде король на G2.
З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з G2 на F2. наш герой просуває ферзь з B4 на C4, і одразу після цього крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Крыса штовхає король на H2, поки король наш герой займає F8, залишаючи G8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на G1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на H2.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і одразу після цього король Крыса просувається з H2 на G1. наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на E3, і ферзь наш герой займає C8, залишаючи C4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E3 на F4. З B8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на E3. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з E3 на F2. наш герой просуває ферзь з A8 на A1, і одразу після цього крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною.
З B3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на F2, поки ферзь наш герой займає D7, залишаючи C8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на E2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на B6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 177
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 20
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (177 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.