Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Упырь на поверсі 16.
ферзь наш герой приземляється на D6 і перемагає пішak Упырь!
наш герой падає від мата Упырь. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D1 на D6.
конь Упырь просувається з A5 на C4. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Упырь під шахом.
Упырь ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на B5.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Упырь.
Мат: Упырь добиває наш герой на G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.