Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з C1 на B1 і забирає ворожу слон.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить слон на A3.

Гігантський щур ставить шах конь на F3.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. конь Гігантський щур досягає G1 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. З F1 на G1 король наш герой поглинає конь Гігантський щур.

пішak Гігантський щур просувається з E3 на E2. наш герой просуває король з G1 на F2. пішak Гігантський щур досягає G3 і загрожує королю наш герой.

З F2 на E2 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D7; потім слон наш герой займає B2, залишаючи A3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E4 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.

король Гігантський щур просувається з D7 на C6. З F3 на F4 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить слон на D3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на B1, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи G3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з B1 на A2.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і пішak Гігантський щур просувається з D6 на D5.

наш герой просуває король з F5 на E5, поки гігантський щур ставить слон на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на A2; потім слон наш герой займає D8, залишаючи A5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D8 на A5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.

Гігантський щур ставить шах пішak на D4.

наш герой просуває король з E6 на E5, і гігантський щур ставить слон на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C4, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з B3 на A2; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E4.

слон Гігантський щур досягає B1 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E5, і пішak Гігантський щур просувається з D4 на D3. наш герой просуває король з E5 на F4, поки гігантський щур ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Гігантський щур штовхає король на B6; потім король наш герой займає D2, залишаючи E3 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B6 на B5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C1. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C4.

Чистий удар: король наш герой валить слон на B1.

король Гігантський щур просувається з C4 на D5. наш герой просуває король з B1 на B2, і гігантський щур ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Гігантський щур штовхає король на F5. З C3 на D3 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F5 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C4. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде король на B4, і король Гігантський щур просувається з F7 на G7. наш герой просуває король з B4 на A5, поки гігантський щур ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

З A5 на A6 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 5