Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C1 на B1 і забирає ворожу слон.
Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить слон на A3.
Гігантський щур ставить шах конь на F3.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. конь Гігантський щур досягає G1 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. З F1 на G1 король наш герой поглинає конь Гігантський щур.
пішak Гігантський щур просувається з E3 на E2. наш герой просуває король з G1 на F2. пішak Гігантський щур досягає G3 і загрожує королю наш герой.
З F2 на E2 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З темряви Гігантський щур штовхає король на D7; потім слон наш герой займає B2, залишаючи A3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E4 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.
король Гігантський щур просувається з D7 на C6. З F3 на F4 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Гігантський щур ставить слон на D3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на B1, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи G3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з B1 на A2.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A5.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і пішak Гігантський щур просувається з D6 на D5.
наш герой просуває король з F5 на E5, поки гігантський щур ставить слон на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на A2; потім слон наш герой займає D8, залишаючи A5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D8 на A5.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.
Гігантський щур ставить шах пішak на D4.
наш герой просуває король з E6 на E5, і гігантський щур ставить слон на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E1.
З темряви Гігантський щур штовхає король на C4, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з B3 на A2; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E4.
слон Гігантський щур досягає B1 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E5, і пішak Гігантський щур просувається з D4 на D3. наш герой просуває король з E5 на F4, поки гігантський щур ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Гігантський щур штовхає король на B6; потім король наш герой займає D2, залишаючи E3 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B6 на B5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C1. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C4.
Чистий удар: король наш герой валить слон на B1.
король Гігантський щур просувається з C4 на D5. наш герой просуває король з B1 на B2, і гігантський щур ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Гігантський щур штовхає король на F5. З C3 на D3 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F5 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C4. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на B4, і король Гігантський щур просувається з F7 на G7. наш герой просуває король з B4 на A5, поки гігантський щур ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
З A5 на A6 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.