Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.
Гігантський щур веде свою слон з A1 на E5 і валить ладья наш герой!
Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E6. Твердою рукою наш герой веде король на E2; потім пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4.
наш герой просуває пішak з G2 на G3, і одразу після цього гігантський щур ставить конь на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D1.
Гігантський щур ставить шах слон на C4.
король наш герой займає E1, залишаючи E2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C4 на G8. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з D1 на D6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D5. Твердою рукою наш герой веде конь на H3, і одразу після цього пішak Гігантський щур просувається з A3 на A2.
наш герой просуває конь з H3 на F2; потім гігантський щур ставить слон на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D1.
На A1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з G8 на D5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім слон Гігантський щур просувається з D5 на C6.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на B7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E7. наш герой ставить шах ладья на E6.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E6 на E5.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A3, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ферзь на A2. конь Гігантський щур просувається з A5 на B3.
наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з A2 на B3.
Гігантський щур ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
слон Гігантський щур падає на E5 і вирває ладья у наш герой.
наш герой забирає пішak на C5 і залишає Гігантський щур під шахом.
Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E5 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з D1 на C3. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E4.
наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з C3 на E4.
король Гігантський щур просувається з C8 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.
Гігантський щур ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на B7.
пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на B8. наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на E7. слон Гігантський щур просувається з D8 на C7.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Гігантський щур ставить слон на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає слон на D8 і залишає Гігантський щур під шахом.
З темряви Гігантський щур штовхає король на B7. ферзь наш герой займає A5, залишаючи D8 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на B8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.