Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на E3 і забирає ворожу слон.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Слимак веде слон на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки слон Слимак просувається з C5 на B6.

З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить слон на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить слон на E3.

З темряви Слимак штовхає король на H5, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.

король Слимак просувається з G6 на F6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.

Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на H7, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на F6; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E4.

король Слимак просувається з F6 на F7. З E4 на G4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З C8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Слимак веде пішak з D6 на C5 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, і король Слимак просувається з G6 на F7.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, поки король Слимак просувається з F7 на E7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви Слимак штовхає король на G6.

Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на H7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на H6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2