Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на E3 і забирає ворожу слон.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.
З підземної хитрості Слимак веде слон на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки слон Слимак просувається з C5 на B6.
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить слон на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить слон на E3.
З темряви Слимак штовхає король на H5, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.
король Слимак просувається з G6 на F6. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на H7, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на F6; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E4.
король Слимак просувається з F6 на F7. З E4 на G4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З C8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Слимак веде пішak з D6 на C5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.
З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, і король Слимак просувається з G6 на F7.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, поки король Слимак просувається з F7 на E7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви Слимак штовхає король на G6.
Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Слимак під шах.
Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на H7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на H6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.