Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G5 на F6 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
Слимак відповідає, рухаючи конь з G3 на E4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде конь на F6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
слон Слимак просувається з D6 на C7. наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F6.
З темряви Слимак штовхає пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F6 на E7.
Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на E7.
З G5 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім слон Слимак просувається з C7 на B6.
наш герой просуває пішak з H4 на H5, і одразу після цього слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З H6 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з B6 на D4.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E4 на D5.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.
пішak Слимак просувається з E5 на E4. наш герой просуває пішak з E6 на E7; потім слимак ставить слон на B6, стежачи за кожною клітиною.
І це мат: наш герой завершує партію на E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.