Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на H1 і перемагає слон Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з E2 на E3, і слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.

З темряви Слимак штовхає слон на A8, і одразу після цього король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Слимак ставить шах пішak на B2.

наш герой ковзає король дошкою, з C1 на C2, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде король на B3, і пішak Слимак просувається з C3 на C2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.

Слимак ставить слон на C6, стежачи за кожною клітиною. З C2 на B2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає слон на H1; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Слимак просувається з E7 на F8.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на E7. З H8 на H1 ферзь наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з H1 на G1. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.

З G1 на G3 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з E8 на D8. наш герой просуває ферзь з G3 на F3, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на E4.

З темряви Слимак штовхає король на F6. З D4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на G5. З D4 на D6 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на H4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.

король Слимак просувається з H4 на G3. З C5 на B4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D2.

З темряви Слимак штовхає король на G1. наш герой ставить шах ферзь на D1.

Слимак відповідає, рухаючи король з G1 на G2. З D2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на F1. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C2, і король Слимак просувається з F1 на E1.

наш герой просуває ферзь з C2 на B3, поки слимак ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на B5, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на E1; потім ферзь наш герой займає F5, залишаючи B5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E1 на D1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B2 на B3.

З підземної хитрості Слимак веде король на E2. Твердою рукою наш герой веде король на B4, поки король Слимак просувається з E2 на D1.

З F5 на F7 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає король на B2, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B2 на C1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Слимак веде король на B2.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і король Слимак просувається з B2 на C1. наш герой просуває король з B4 на B5, поки слимак ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на A3. наш герой ставить шах ферзь на A8.

Слимак відповідає, рухаючи король з A3 на B2. З F2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на C1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F1.

король Слимак просувається з C1 на C2. наш герой ставить шах ферзь на C8.

Слимак ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A6. З темряви Слимак штовхає король на C2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F2.

Слимак відповідає, рухаючи король з C2 на B1. наш герой ставить шах ферзь на F1.

З підземної хитрості Слимак веде король на C2. З F2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з C2 на B1. наш герой просуває ферзь з A6 на A3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 2