Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Рой на поверсі 26.

конь наш герой приземляється на E5 і перемагає слон Рой!

Мат! наш герой повергає Рой і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на A4; потім з підземної хитрості Рой веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B5, і одразу після цього пішak Рой просувається з E4 на E3.

наш герой просуває конь з G1 на F3. Рой ставить шах пішak на D2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D2.

З темряви Рой штовхає конь на F8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D2 на E3.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Рой проходить поле, не помітивши її.

Рой відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E5.

пішak Рой падає на E5 і вирває конь у наш герой.

Рой падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 26