Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.

пішak наш герой приземляється на D3 і перемагає ладья Рой!

наш герой падає від мата Рой. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на D3.

Зваливши пішak на D3, Рой загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Шах від Рой: ферзь вкорінюється на E3.

король наш герой займає D1, залишаючи D2 позаду. Завдяки Прихованість наш герой обманює Рой на дошці.

Рой відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. Гострота Рой падає на C2 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26