Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на F3.

Гострота Рой закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F3.

Шах від Рой: ферзь вкорінюється на G3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. Завдяки Прихованість наш герой обманює Рой на дошці.

Мат: Рой добиває наш герой на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 26