Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.
пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає слон Гігантський щур!
Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A3.
Зваливши пішak на F2, Гігантський щур загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на F2.
Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на G3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
Гігантський щур ставить шах конь на D3.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C2 на D3.
Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає пішak наш герой на D3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
Зваливши пішak на G3, Гігантський щур загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F2 на G3.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ладья на B1; потім король Гігантський щур просувається з E7 на F7.
наш герой просуває ладья з B1 на B6, і одразу після цього гігантський щур ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з B6 на A6.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой забирає пішak на D6 і залишає Гігантський щур під шахом.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з C8 на B8.
наш герой просуває пішak з E5 на E6; потім гігантський щур ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.
З темряви Гігантський щур штовхає король на C8. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C8 на C7. наш герой ставить шах ферзь на E7.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C8. Мат. ладья наш герой на D8 не залишає Гігантський щур шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.