Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Упырь. Підземелля мовчки спостерігає.

слон наш герой приземляється на A7 і перемагає ладья Упырь!

наш герой падає від мата Упырь. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває слон з C1 на E3, поки упырь ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Забравши конь на B6, наш герой загоняє Упырь під шах.

З темряви Упырь штовхає король на E8. Чистий удар: слон наш герой валить ладья на A7.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Упырь.

Упырь відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і наш герой ковзає слон дошкою, з A7 на E3. З підземної хитрості Упырь веде конь на D4, поки твердою рукою наш герой веде пішak на C3.

конь Упырь просувається з D4 на E6, і наш герой просуває слон з E3 на B6. Упырь ставить шах ферзь на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1, і одразу після цього з темряви Упырь штовхає ферзь на F3. З B6 на A5 слон наш герой поглинає пішak Упырь.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Упырь зникає без сліду.

Шах від Упырь: ферзь вкорінюється на D1.

наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G2, і з підземної хитрості Упырь веде ферзь на B1. Твердою рукою наш герой веде слон на B4, поки конь Упырь просувається з E6 на C5.

наш герой просуває король з G2 на G3. Упырь ставить ферзь на F5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на H4.

Мат: Упырь добиває наш герой на G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 16