Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Упырь на поверсі 16.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з B6 на A7 і забирає ворожу ладья.
Битва обривається: наш герой здається проти Упырь.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на E3, і одразу після цього з підземної хитрості Упырь веде ферзь на F5. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з E3 на B6.
пішak Упырь просувається з B5 на B4. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A7.
ферзь Упырь падає на C2 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Упырь штовхає пішak на A3.
Битва обривається: наш герой здається проти Упырь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 8
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.