Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Упырь на поверсі 16.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з B6 на A7 і забирає ворожу ладья.

Битва обривається: наш герой здається проти Упырь.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на E3, і одразу після цього з підземної хитрості Упырь веде ферзь на F5. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з E3 на B6.

пішak Упырь просувається з B5 на B4. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A7.

ферзь Упырь падає на C2 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Упырь штовхає пішak на A3.

Битва обривається: наш герой здається проти Упырь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
8
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 16