Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Упырь на поверсі 16.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H2 на G3 і забирає ворожу пішak.

Мат. Упырь перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

ферзь Упырь просувається з A7 на B7. наш герой просуває король з E1 на E2; потім упырь ставить ферзь на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Упырь зникає без сліду.

З темряви Упырь штовхає ферзь на A7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C3.

Упырь ставить шах ферзь на A5.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D3. З підземної хитрості Упырь веде ферзь на A6; потім твердою рукою наш герой веде слон на D2.

ферзь Упырь просувається з A6 на C6, і одразу після цього наш герой просуває король з D3 на E3. Упырь ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4, поки з темряви Упырь штовхає ладья на D6. слон наш герой займає B4, залишаючи D2 позаду.

Шах від Упырь: ладья вкорінюється на D3.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E2. З підземної хитрості Упырь веде ферзь на C4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде слон на D2.

З тіні, Удар у спину. Упырь втрачає фігуру від клинка наш герой.

конь Упырь досягає D8 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E2 на E3. Упырь ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на A5.

Упырь ставить шах ферзь на D3.

король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Гострота Упырь падає на F3 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 16