Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Упырь. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: конь Упырь забирає ладья наш герой на A1.

наш герой падає від мата Упырь. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. конь Упырь досягає B3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на C3, і король Упырь просувається з E8 на F8. наш герой просуває король з C3 на B4.

Упырь просувається на A1 і забирає нашу ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3. З темряви Упырь штовхає пішak на D5; потім король наш герой займає B4, залишаючи A3 позаду.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Упырь зникає без сліду.

Упырь відповідає, рухаючи ферзь з A7 на B8. З B4 на A4 король наш герой поглинає пішak Упырь.

Упырь ставить шах ферзь на A7.

Твердою рукою наш герой веде король на B4. Гострота Упырь падає на A5 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 16