Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Упырь на поверсі 16.
Жорстокий удар: пішak Упырь забирає конь наш герой на B5.
наш герой падає від мата Упырь. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на A3. З темряви Упырь штовхає пішak на F6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з A3 на B5.
Жорстокий удар: пішak Упырь забирає конь наш герой на B5.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4, і одразу після цього з підземної хитрості Упырь веде ферзь на A6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5.
Жорстокий удар: пішak Упырь забирає пішak наш герой на E5.
наш герой просуває пішak з G2 на G4, і одразу після цього упырь ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G4 на H5.
З темряви Упырь штовхає пішak на E4, поки пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Упырь відповідає, рухаючи король з E8 на F7.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на E4.
З підземної хитрості Упырь веде конь на B3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
конь Упырь просувається з B3 на A1. наш герой просуває пішak з H5 на H6; потім упырь ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Упырь штовхає пішak на A2, і пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.
Упырь ставить шах ферзь на A5.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і одразу після цього з підземної хитрості Упырь веде конь на B3. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
На A1 Упырь перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой просуває король з D1 на C2. Мат: Упырь добиває наш герой на C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.