Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак веде свою король з F5 на E6 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

З темряви Слимак штовхає король на D8. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4.

З G4 на H5 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

король Слимак просувається з D8 на C8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на E3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D6.

пішak Слимак просувається з F5 на F4. наш герой просуває слон з D6 на F8, і слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.

З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з D7 на E6. З H6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

Слимак веде король з F5 на E6 і валить ферзь наш герой.

пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, поки король Слимак просувається з C7 на B7.

наш герой просуває пішak з F6 на F7, і слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. З D6 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на A8. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B7. наш герой ставить шах ферзь на F7.

З підземної хитрості Слимак веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2