Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак веде свою король з F5 на E6 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З темряви Слимак штовхає король на D8. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4.
З G4 на H5 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
король Слимак просувається з D8 на C8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на E3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D6.
пішak Слимак просувається з F5 на F4. наш герой просуває слон з D6 на F8, і слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.
З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з D7 на E6. З H6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
Слимак веде король з F5 на E6 і валить ферзь наш герой.
пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, поки король Слимак просувається з C7 на B7.
наш герой просуває пішak з F6 на F7, і слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. З D6 слон наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на A8. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B7. наш герой ставить шах ферзь на F7.
З підземної хитрості Слимак веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.