Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Упырь на поверсі 16.
Упырь просуває ферзь на G2 і забирає нашу пішak.
Гострота Упырь закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває ферзь з D1 на C2, і одразу після цього упырь ставить ладья на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H7.
Жорстокий удар: ферзь Упырь забирає пішak наш герой на G2.
ферзь наш герой займає H8, залишаючи H7 позаду. Прихованість. Пастка наш герой залишає Упырь у розгубленості.
Упырь відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. Шах від Упырь: ферзь вкорінюється на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. Упырь ставить шах конь на B4.
наш герой просуває король з D3 на C3. Гострота Упырь падає на E3 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.