Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на A3.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з H7 на G8.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на H7; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, поки пішak Крыса просувається з E6 на E5.
З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, і пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває король з E4 на D4, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає король на H7; потім король наш герой займає D4, залишаючи C4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Крыса просувається з F8 на E7. наш герой просуває король з F4 на E3, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на D6, і одразу після цього король наш герой займає C4, залишаючи D4 позаду.
пішak Крыса досягає D5 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4, поки з підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Крыса просувається з E7 на F8.
наш герой просуває король з E3 на D4, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає король на F8; потім король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду. Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D4, і з підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Крыса просувається з E8 на E7.
З D4 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи D4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде король на F6, і король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой ставить шах пішak на E7.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.