Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на B6 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.

Крыса веде пішak з G4 на F3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і пішak Крыса просувається з E7 на E5.

наш герой просуває пішak з D3 на D4, поки крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає конь на D7; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.

Крыса веде пішak з G5 на H4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

король Крыса просувається з F8 на G8. З C5 на B6 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C7.

З темряви Крыса штовхає король на H6. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G5; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на B8. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C5. Крыса веде король з G5 на G4 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.

З темряви Крыса штовхає король на G3. З E6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на F2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H2.

З підземної хитрості Крыса веде король на F1. наш герой ставить шах ферзь на H1.

король Крыса просувається з F1 на F2. наш герой просуває ферзь з H1 на E4, і крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E3.

З темряви Крыса штовхає король на G2. наш герой ставить шах ферзь на E2.

Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H3. З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E2.

король Крыса просувається з G4 на G5. наш герой ставить шах ферзь на E3.

Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З F3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G6; потім ферзь наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H7.

Забравши пішak на H4, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A4.

король Крыса просувається з G8 на H7. З A4 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Крыса штовхає король на H8.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. наш герой ставить шах ферзь на E7.

король Крыса просувається з G7 на G8. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

З темряви Крыса штовхає король на H7; потім пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1