Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на H4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Желе.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з D2 на D4, і желе ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

З темряви Желе штовхає ладья на H6, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. ладья Желе досягає H2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3, поки з підземної хитрості Желе веде ладья на H8. Твердою рукою наш герой веде король на G4.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.

Желе ставить шах ладья на H4.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на H4.

Желе ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.

Шах від Желе: конь вкорінюється на H5.

король наш герой займає H4, залишаючи G3 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи конь з H5 на F4. наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G4.

З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.

З підземної хитрості Желе веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і пішak Желе просувається з F3 на F2.

З F4 на E4 король наш герой поглинає пішak Желе.

Желе ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Желе штовхає пішak на B4.

З F3 на F2 король наш герой поглинає пішak Желе.

Желе відповідає, рухаючи король з C7 на D7. наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3, і з підземної хитрості Желе веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки пішak Желе просувається з B3 на B2. наш герой просуває король з D4 на D3.

Желе ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.

З темряви Желе штовхає король на C5, і король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з C5 на B5, поки наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C2.

З підземної хитрості Желе веде король на C6, і твердою рукою наш герой веде король на B3. король Желе просувається з C6 на B5.

наш герой просуває король з B3 на C2, і одразу після цього желе ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3; потім з темряви Желе штовхає король на B5.

Ані наш герой, ані Желе не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
44
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 7