Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Желе.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3. З темряви Желе штовхає ладья на A7. З C3 на E4 конь наш герой поглинає пішak Желе.

Желе відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G5.

пішak Желе досягає F2 і загрожує королю наш герой.

З E1 на F2 король наш герой поглинає пішak Желе.

Шах від Желе: ладья вкорінюється на F7.

Чистий удар: конь наш герой валить ладья на F7.

Желе ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на H6. З темряви Желе штовхає пішak на B5; потім конь наш герой займає G4, залишаючи H6 позаду.

Желе відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G4 на E3. З підземної хитрості Желе веде конь на D7.

Твердою рукою наш герой веде конь на D1, поки король Желе просувається з D8 на C7. наш герой просуває конь з D1 на C3, і желе ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.

З темряви Желе штовхає слон на H7, і одразу після цього конь наш герой займає C3, залишаючи A4 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з C7 на B7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з C3 на D1.

З підземної хитрості Желе веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і слон Желе просувається з H7 на G8.

наш герой просуває конь з D1 на C3. З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.

Желе ставить слон на B3, стежачи за кожною клітиною. З C3 на B5 конь наш герой поглинає пішak Желе.

З темряви Желе штовхає пішak на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

Желе відповідає, рухаючи конь з D7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Желе веде слон на C4.

наш герой ставить шах пішak на C7.

король Желе просувається з B8 на B7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Желе ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на C4.

З темряви Желе штовхає король на A5. конь наш герой займає D6, залишаючи B5 позаду.

Шах від Желе: конь вкорінюється на G4.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3. З підземної хитрості Желе веде пішak на G5. З C4 на G4 ферзь наш герой поглинає конь Желе.

король Желе просувається з A5 на B6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G5.

Желе ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H6; потім з темряви Желе штовхає король на B6.

пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи король з B6 на A6. наш герой ставить шах пішak на B5.

З підземної хитрості Желе веде король на A7. З B6 пішak наш герой змушує Желе захищатися.

Желе просувається на B6 і забирає нашу пішak.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на B7.

Желе ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3, і одразу після цього з темряви Желе штовхає король на A6.

ферзь наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду; потім желе відповідає, рухаючи король з A6 на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

З підземної хитрості Желе веде король на B6. наш герой ставить шах ферзь на D6.

Желе веде король з B6 на B7 і валить конь наш герой.

наш герой просуває король з G3 на F4, і одразу після цього желе ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E7; потім з темряви Желе штовхає король на B8.

король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи король з B8 на C8. наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F6.

З підземної хитрості Желе веде король на B8, поки твердою рукою наш герой веде ферзь на G7. король Желе просувається з B8 на C8, і наш герой просуває король з F6 на E6.

Желе ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7, і одразу після цього з темряви Желе штовхає король на D7.

ферзь наш герой займає F6, залишаючи G7 позаду; потім желе відповідає, рухаючи король з D7 на C7. наш герой ковзає ферзь дошкою, з F6 на E6.

З підземної хитрості Желе веде король на B7, і твердою рукою наш герой веде ферзь на D6. король Желе просувається з B7 на A8, поки наш герой просуває ферзь з D6 на E7.

Желе ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E8; потім з темряви Желе штовхає король на C8.

король наш герой займає F7, залишаючи E8 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи король з C8 на B8. наш герой ковзає ферзь дошкою, з E7 на D7.

З підземної хитрості Желе веде король на A8, поки твердою рукою наш герой веде король на F8. король Желе просувається з A8 на B8, і наш герой просуває ферзь з D7 на H7.

Желе ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G7, і одразу після цього з темряви Желе штовхає король на B8.

ферзь наш герой займає H7, залишаючи G7 позаду; потім желе відповідає, рухаючи король з B8 на C8. наш герой ковзає ферзь дошкою, з H7 на G7.

З підземної хитрості Желе веде король на D8, і твердою рукою наш герой веде ферзь на H7. король Желе просувається з D8 на C8, поки наш герой просуває ферзь з H7 на G7.

Желе ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H7.

Ані наш герой, ані Желе не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
111
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 7