Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з E6 на G5 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить слон на A3.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C3. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D3.

З B7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з D7 на C8. наш герой просуває ладья з B7 на F7, поки гігантський щур ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B7. З темряви Гігантський щур штовхає слон на H7.

Чистий удар: ладья наш герой валить слон на H7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

конь Гігантський щур досягає D3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D1. Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на F2.

наш герой просуває король з D1 на E1, і гігантський щур ставить конь на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C8, і одразу після цього конь наш герой займає D4, залишаючи F3 позаду. Гігантський щур веде пішak з F4 на G3 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає конь дошкою, з D4 на E6, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде слон на C1, і король Гігантський щур просувається з C8 на B8.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.

Гігантський щур ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Гігантський щур штовхає конь на E4; потім слон наш герой займає F4, залишаючи G5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з E4 на G5. наш герой ставить шах ладья на H8.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A7. Чистий удар: конь наш герой валить конь на G5.

пішak Гігантський щур просувається з C5 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H7.

Гігантський щур ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D6.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A4, і одразу після цього конь наш герой займає E6, залишаючи G5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A7. наш герой ставить шах конь на D5.

король Гігантський щур просувається з A7 на A8. Мат. конь наш герой на B6 не залишає Гігантський щур шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5