Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.
слон наш герой приземляється на E3 і перемагає конь Гігантський щур!
Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з G4 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і одразу після цього слон Гігантський щур просувається з C6 на D7.
наш герой просуває конь з E2 на C3; потім гігантський щур ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.
Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на E3.
наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з C1 на E3.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C1. На A1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
Твердою рукою наш герой веде конь на E2; потім пішak Гігантський щур просувається з D5 на D4. наш герой просуває конь з E2 на G3, і одразу після цього гігантський щур ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G3 на E4.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на C6, поки конь наш герой займає G5, залишаючи E4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G8 на G7.
наш герой забирає слон на E6 і залишає Гігантський щур під шахом.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде конь на C5, і одразу після цього слон Гігантський щур просувається з C6 на E8.
наш герой просуває конь з C5 на B3; потім гігантський щур ставить слон на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C5.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на B5, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. слон Гігантський щур досягає A4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E2. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на B5.
Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім слон Гігантський щур просувається з C3 на B4. наш герой просуває король з F3 на E4, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на F1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6. З темряви Гігантський щур штовхає слон на C5. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C5.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G6 на G7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E2.
наш герой ставить шах конь на E6.
король Гігантський щур просувається з G7 на G8. наш герой просуває пішak з G5 на G6; потім гігантський щур ставить слон на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. З темряви Гігантський щур штовхає слон на E2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.
Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E2 на B5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6; потім слон Гігантський щур просувається з B5 на E2. наш герой просуває король з E5 на F6, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на C4, стежачи за кожною клітиною.
З H7 пішak наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
З темряви Гігантський щур штовхає король на H8. наш герой ставить вирішальний мат з G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 5
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.