Хроніка битви

Alberto C. виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає конь Alberto C. на F3.

Мат! Alberto C. повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на E3.

слон Гігантський щур досягає B4 і загрожує королю Alberto C.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на C3. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на F3.

Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на F3.

Гігантський щур забирає пішak на F3 і ставить Alberto C. під шах.

З G1 на F3 конь Alberto C. поглинає конь Гігантський щур.

Гігантський щур веде пішak з G4 на F3 і валить конь Alberto C.

Чистий удар: пішak Alberto C. валить слон на B4.

Гігантський щур просувається на B4 і забирає нашу пішak.

З D1 на D6 ферзь Alberto C. поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь Alberto C. валить пішak на C5.

пішak Гігантський щур досягає F2 і загрожує королю Alberto C.

З E1 на F2 король Alberto C. поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3; потім alberto C. ковзає ладья дошкою, з H1 на G1. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A5.

Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ладья на G8.

король Гігантський щур просувається з E8 на F7. Alberto C. ставить шах ферзь на F8.

Гігантський щур ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. З E8 ферзь Alberto C. змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F6. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ладья на F8.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F6 на G5. З E8 на E4 ферзь Alberto C. поглинає слон Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C3. Чистий удар: конь Alberto C. валить пішak на C3.

король Гігантський щур просувається з G5 на H6. Alberto C. просуває ферзь з E4 на E5. Гігантський щур веде пішak з B3 на A2 і валить пішak Alberto C.

Alberto C. ставить шах пішak на E4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на G6. З G5 ферзь Alberto C. змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G6 на H7. Alberto C. ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5