Хроніка битви
Поєдинок починається: Alberto C. проти Гігантський щур на поверсі 5.
З точністю шукача пригод Alberto C. забирає слон суперника на D3.
Битва обривається: Alberto C. здається проти Гігантський щур.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alberto C. забирає ворожу слон: конь стрибає з B1 на A3.
пішak Гігантський щур просувається з F4 на F3. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
Гігантський щур ставить слон на D3, стежачи за кожною клітиною. Alberto C. забирає ворожу слон: пішak стрибає з C2 на D3.
Зваливши пішak на F3, Гігантський щур загрожує королю Alberto C.
Alberto C. забирає ворожу конь, приземляючись на F3.
Зваливши пішak на F2, Гігантський щур загрожує королю Alberto C.
Alberto C. забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на F2.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи конь на G5.
король Гігантський щур просувається з F7 на G7. Alberto C. просуває конь з G5 на E4.
Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на G3.
Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
З темряви Гігантський щур штовхає король на F7. Alberto C. забирає пішak на D6 і залишає Гігантський щур під шахом.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на F8. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A4. Твердою рукою Alberto C. веде конь на B6; потім пішak Гігантський щур просувається з A6 на A5.
Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Alberto C. ставить ферзь на C2. З темряви Гігантський щур штовхає король на D8.
Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Битва обривається: Alberto C. здається проти Гігантський щур.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 27
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.