Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з A8 на B8 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з B2 на B3, поки крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A4.

Крыса просувається на H3 і забирає нашу пішak.

З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки пішak Крыса просувається з E7 на E5.

наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Крыса штовхає конь на D7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B8. Забравши конь на B8, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7, і король Крыса просувається з D7 на E6.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. З A3 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. З C6 на E4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.

король Крыса просувається з F7 на G8. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G5.

З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього ферзь наш герой займає G7, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і король Крыса просувається з E8 на D8.

наш герой просуває пішak з H5 на H6, поки крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Крыса штовхає король на D8. наш герой ставить вирішальний мат з H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1