Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на D7 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на F8; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки пішak Крыса просувається з G4 на G3. З F2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з F7 на G7. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Крыса штовхає пішak на G5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде король на E7, поки конь Крыса просувається з F8 на D7. З E7 на D7 король наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.

З темряви Крыса штовхає король на G6. З H5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7. Крыса веде король з H4 на G4 і валить пішak наш герой.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

З темряви Крыса штовхає король на G4. наш герой ставить шах ферзь на F5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H4, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F5 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Крыса просувається з G5 на G6. наш герой ставить шах ферзь на F5.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 30 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1