Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з F1 на G1 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на A3 слон наш герой поглинає слон Гігантський щур.
З темряви Гігантський щур штовхає пішak на E2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.
пішak Гігантський щур досягає F3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3, і з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5. З E3 на E4 король наш герой поглинає слон Гігантський щур.
З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
Гігантський щур ставить пішak на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на F1. Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на D5.
З E4 на D5 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.
Пішак Гігантський щур коронується на G1, і народжується ворожа слон.
З F1 на G1 ладья наш герой поглинає слон Гігантський щур.
король Гігантський щур просувається з D7 на E7. З E1 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E8; потім з темряви Гігантський щур штовхає король на F7.
ладья наш герой займає E4, залишаючи E8 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на G6. З E4 на C4 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7, поки твердою рукою наш герой веде ладья на E4. пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4, і наш герой просуває король з C5 на D6.
Гігантський щур ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E1, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає король на G7.
ладья наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду; потім гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на G8. наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G7, і твердою рукою наш герой веде король на E5. король Гігантський щур просувається з G7 на G8, поки наш герой просуває король з E5 на E6.
Гігантський щур ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на F5; потім з темряви Гігантський щур штовхає король на H8.
пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи король з H8 на H7. наш герой ковзає ладья дошкою, з F5 на F6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G7, поки твердою рукою наш герой веде король на E7. король Гігантський щур просувається з G7 на H8, і наш герой просуває ладья з F6 на G6.
Гігантський щур ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H6.
З темряви Гігантський щур штовхає король на G8. пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду; потім гігантський щур відповідає, рухаючи король з G8 на G7.
наш герой ковзає ладья дошкою, з H6 на H1. Гігантський щур просувається на G6 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде ладья на F1. король Гігантський щур просувається з G6 на G7, поки наш герой просуває король з E7 на E6.
Гігантський щур ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. З F8 слон наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
З темряви Гігантський щур штовхає король на H7. ладья наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3.
наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F6. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A4, поки твердою рукою наш герой веде король на F7.
пішak Гігантський щур просувається з A3 на A2. наш герой ставить вирішальний мат з H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.