Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на E1.

Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G3 на F4.

слон Гігантський щур просувається з E4 на F5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.

слон Гігантський щур досягає B4 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Гігантський щур штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з F5 на C2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E1.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з H5 на H6; потім гігантський щур ставить слон на B1, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E1.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C5. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на F5.

Твердою рукою наш герой веде король на E2; потім слон Гігантський щур просувається з F5 на D7. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на F5, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на D8. наш герой ставить шах ферзь на F8.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. наш герой забирає слон на F5 і залишає Гігантський щур під шахом.

король Гігантський щур просувається з D7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F5 на G4.

Гігантський щур ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A5, і ферзь наш герой займає A2, залишаючи C4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D8 на C8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде конь на E5; потім король Гігантський щур просувається з D8 на E8.

З D7 пішak наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Гігантський щур під шахом.

Жорстокий удар: король Гігантський щур забирає пішak наш герой на D7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на C8. З G8 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

король Гігантський щур просувається з C7 на C8. наш герой просуває конь з A5 на C6; потім гігантський щур ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C7, і ферзь наш герой займає D5, залишаючи A2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C7 на B7.

наш герой ставить шах конь на E7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D7; потім король Гігантський щур просувається з B8 на A8.

наш герой ставить вирішальний мат з A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5